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KICKPACT
Pacts & Trigger

Worst-Case-Berechnung verstehen

3 Minuten Lesezeit · Stand 2026-07-20

Bevor du einen Pact aktivierst, zeigt KickPact dir den Worst-Case — also was du maximal zahlen würdest, wenn alles auf Höchstniveau läuft. Das ist kein Pessimismus, sondern Risikomanagement. So liest du die Zahlen.

Drei Worst-Case-Zahlen

Du siehst im Wizard und im Sponsor-Dashboard immer drei Zahlen:

  1. Pro-Match-Worst-Case — max. Kosten in einem einzelnen Spiel.
  2. Monats-Worst-Case — max. Kosten in einem typischen Monat (3-5 Spiele).
  3. Saison-Worst-Case — max. Kosten über die ganze Saison.

Jede Zahl berücksichtigt deine gesetzten Caps — der Worst-Case kann nie das Cap überschreiten.

Wie KickPact rechnet

Pro-Match-Worst-Case

Wir nehmen an, alle Trigger feuern auf Maximum:

  • "Pro Tor" mit 5 € → 10 Tore (sehr hoch angesetzt) × 5 € = 50 €
  • "Pro Sieg" mit 20 € → 1 × 20 € = 20 €
  • "Pro Hattrick" mit 25 € → 1 × 25 € = 25 €
  • Summe: 95 € Worst-Case-Match. Es gibt keinen Cap pro Spiel — begrenzt wird ausschließlich über den Monats-Cap.

Monats-Worst-Case

  • Wir nehmen 4 Spiele/Monat (Standard-Punktspiel-Frequenz im Amateurfußball)
  • Jedes Spiel = Pro-Match-Worst-Case
  • Summe vs. Monats-Cap, das niedrigere gewinnt

Beispiel: 4 × 95 € = 380 € → Monats-Cap 100 € → 100 € Worst-Case-Monat

Saison-Worst-Case

  • 10 aktive Monate (typische Punktspielsaison)
  • 10 × Monats-Worst-Case → vs. Saison-Cap

Beispiel: 10 × 100 € = 1000 € → Saison-Cap 600 € → 600 € Worst-Case-Saison

Annahmen, die der Worst-Case macht

Wir sind bewusst pessimistisch:

  • 4 Spiele/Monat (real oft 3, im Sommer manchmal 2)
  • Alle Auto-Trigger feuern (z.B. immer Comeback + Zu-Null-Sieg + Sieg)
  • Bei Spieler-Pacts: Spieler trifft so oft wie der gesamte Mannschafts-Schnitt
  • Manuelle Trigger werden alle gemeldet und vom Sponsor approved
  • Der Monats-Cap wird voll ausgereizt

Real liegt der Erwartungswert bei 30-60 % des Worst-Case. Wenn dein Worst-Case z.B. 100 €/Monat ist, zahlst du im Schnitt ca. 35-60 €.

Beispielrechnung Schritt für Schritt

Pact "Tim's Eltern":

  • Regel 1: "Tor von Spieler" (Tim), 10 €
  • Regel 2: Spezial-Tor Kopfball, 5 € (Manual, gilt mit Approval)
  • Regel 3: Rote Karte, 20 € (Manual, gilt mit Approval)
  • Monats-Cap: 80 €

Pro-Match-Worst-Case:

  • Tim schießt 5 Tore: 5 × 10 € = 50 €
  • 2 Kopfball-Tore: 2 × 5 € = 10 €
  • 1 Rote Karte: 20 €
  • Summe: 80 € pro Spiel (es gibt keinen Cap pro Spiel)

Monats-Worst-Case:

  • 4 × 80 € = 320 € → Monats-Cap 80 €
  • Resultat: 80 € pro Monat max.

Saison-Worst-Case:

  • 10 × 80 € = 800 € (kein Saison-Cap)
  • Resultat: 800 € pro Saison max.

KickPact zeigt also: "Worst-Case-Saison: 800 €. Erwarteter Bereich: 240-480 €."

Erwarteter Bereich (vs. Worst-Case)

Der Worst-Case ist die obere Spitze. KickPact zeigt zusätzlich einen realistischen Bereich — das ist eine Spanne aus historischen Daten ähnlicher Pacts. Format: "Spanne: 240-480 €". Liegt zwischen 30 % und 60 % des Worst-Case.

Diese Spanne basiert auf:

  • Durchschnittliche Toranzahl der Liga
  • Sieg-/Niederlage-Quote
  • Anteil Manual-Approvals, die typisch durchgehen
  • Realer Spielerbeitrag (für Spieler-Pacts aus Vorjahres-Daten)

Bei brandneuen Vereinen ohne Historie nutzen wir Default-Werte aus vergleichbaren Ligen.

Was nicht im Worst-Case steckt

  • Saison-Ziel-Beträge (Aufstieg, Klassenerhalt, etc.) werden getrennt angezeigt, weil sie einmalig sind, nicht monatlich.
  • Custom-Trigger mit "1 € pro Trainer-Frisur-Lob" werden mit angenommener Häufigkeit reingerechnet (1×/Saison wenn nicht anders gesetzt).
  • Ausreißer wie 10 Tore in einem Spiel — der Worst-Case nimmt 10 Tore an, real kommt das alle paar Jahre vor. Cap deckt das ab.

Wann das Worst-Case zu hoch ist

Wenn KickPact dir 250 €/Monat Worst-Case zeigt und du nur 80 €/Monat Budget hast: Caps setzen. Geh zurück in den Wizard, setze Monats-Cap auf 80 €. Worst-Case wird automatisch neu berechnet.

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